Tombé du ciel 18
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Débarquant totalement dans Savage Worlds, il a commencé à m'intéresser lorsque je me suis rendu compte que c'était un générique, comme GURPS l'a été en son temps. De plus, regardant souvent les vidéos sur Internet d'un youtuber américain, je me suis rendu compte qu'il y avait une large gamme derrière, pas toujours liée à Pinnacle (comme l'extension Interface Zero v2).
Donc je me tate, je lis énormément, et au plus je m'y intéresse, au plus je me demande combien de temps je vais tenir sans craquer... Et puis, je passe sur le site de Black Book, et plusieurs questions me taraudent :
- je me suis rendu compte que dans l'univers Savage Worlds, il y avait l'édition normale, mais également une édition Deluxe, plus complète et plus détaillée. Qu'en est-il de la VF ? La traduction est de quelle version ?
- Tout en sachant également que Deadlands me fait les yeux doux (ah bah oui, fou furieux de cette période historique), je me rends compte que c'est aussi du Savage Worlds. Et là, je commence à m'y perdre. Après l'édition classique, l'édition Deluxe, et l'adaptation pour Deadlands Reloaded, cela commence à devenir fouilli dans ma tête... Deadlands m'intéresse fortement, mais si je passe sous Savage Worlds, ce n'est pas que pour cet univers.
- Enfin, j'ai noté au passage sur le site de Pinnacle, qu'il existe des "companions" book pour différents settings officiels. Je ne me soucie guère trop des supers, mais par contre le companion Science-Fiction me tente bien. Y a-t-il des projets à ce niveau là chez BBE ? Ou d'autres que j'ignore ?
Un très grand merci en tous cas pour votre aide sur ce sujet
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Voilà Zagyg a été plus vif que moi une nouvelle fois
En ce qui concerne les Companions, je ne sais pas quels sont les plans de BBE les concernant mais j'avoue que j'aimerais beaucoup qu'ils sortent. Toutefois, avec la sortie prévue de Nemezis et Beasts & Barbarians, je ne suis pas persuadé que ce soit pour tout de suite
Torgan
J'aimerais aussi qu'ils sortent, ces Companions!
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Déjà un très grand merci à tous ceux qui m'ont déjà répondu. Ne me reste plus qu'une seule question à poser...
Etant donné que Deadlands Reloaded me fait les doux yeux, mais que je n'ai pas envie de jouer que seulement à Deadlands (un jeu de rôle générique, c'est fait pour pouvoir changer d'univers sans forcément changer de règles de bases), est-ce que en prenant Deadlands chez BBE, cela me suffirait pour contrebalancer les règles de base sur des autres univers ? (style le cyberpunk, la sci-fi, ou un univers que j'aurais créé ?) Ou bien est-il plus sage de prendre Deadlands d'un côté et le Core Rule Book de Savage Worlds à part ?
Très très grand merci en tous cas pour la rapidité des réponses ! Surtout à 05h00 du matin !
A moins que la bonne réponse soit de prendre le bouquin générique et Deadlands, juste parce que comme cela, j'aurai un bouquin à montrer à mes joueurs :p
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Déjà parce que Deadlands a quand même quelques règles à lui pour les hucksters et les duels...
Et des adversaires plus complets je trouve.
Savages worlds a d'autres règles qui pourront t'intéresser.
Notamment les règle de combat en masse (les guerres), des véhicules... Et sûrement d'autres qui ne me viennent pas à l'esprit.
Il est plus pratique à transporter en plus.
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Je vais me laisser tenter, et surtout bien me faire plaisir je pense à découvrir SW. Et au passage, chapeau pour ton site Torgan, que j'avais découvert assez rapidement lorsque j'ai commencé mes recherches... Un site que je revisiterai c'est certain aux vus des ajouts traduits de l'anglais ! Bravo !
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Exemple Cadwallon, au dk plusieurs semaines de travail pour en fait reprendre le travail de quelqu'un d'autre et je le remercie pour son travail bien utile.
Ew-system je cherche toujours et pas encore trouver.
Mais à sawo j'ai mis une demi-journée à trouver la logique du système de jeu et l'univers et faire un mixte (peut-être lourd pour certain, mais juste pour la création), mais un peu plus de temps pour rédiger le document.
Voilà le lien vers mon travail : http://www.fichier-pdf.fr/2012/12/23/cadwallon/
@micalement, remoon.
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Pour les adaptations aux 2 systèmes d'un même univers je n'ai fait qu'une fois. Cela m'a mis plus de temps en dK², mais... c'est normal puisque c'est avec lui que j'ai débroussaillé le terrain pour voir les mécaniques que j'y mettais ou non pour rendre l'ambiance. C'est aussi celui que j'ai le plus personnalisé. La partie Sawo était plus une transposition et j'ai donc pu économiser toute la phase de réflexion initiale. Dans la situation inverse, je ne sais pas ce que cela aurait donné.
Dans le principe, il y a des choses déjà intégrées à Sawo (et des trucs très bien) qu'il faut faire ou refaire à son gout en dK², et inversement il y a des trucs géniaux en dK² que je ne retrouve pas avec Sawo.
Comme je dis, me faudrait un mix.
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